Геймификация
Вовлечённостьпо замыслу.
Баллы, уровни, задания и награды, которые заставляют людей возвращаться, — на поведенческих механиках, а не на шуме.
- Геймификация и лояльностьот 1490 $
«От» — нижняя граница типового объёма работ
Изнутри ремесла
Что мы делаем / 01
Прогресс, серии и награды, построенные вокруг того, что действительно ценят ваши клиенты.
Что мы берём на себя
4 направления- 01
Механики
Прогресс, серии и награды, построенные вокруг того, что действительно ценят ваши клиенты.
- 02
Программы лояльности
Бонусные системы и уровни, которые стимулируют повторные покупки, не съедая маржу.
- 03
Интерфейсы
Обратная связь и анимация, благодаря которым прогресс приятен, а не навязчив.
- 04
Аналитика
Удержание и вовлечённость измеряются до и после — чтобы вы знали, сработало ли.
Люди доводят до конца то, что похоже на игру, и бросают то, что похоже на анкету.
Сначала удержание
Механики оцениваются по тому, возвращаются ли люди.
Проверено данными
Идеи проверяются поведением, а не вкусом.
Встроено в ваш продукт
Внутри того, чем вы уже управляете, а не отдельным приложением.
Смежные направления
О компании ONYQ- 03Мобильные приложенияПродукты для iOS и Android — от первого прототипа до публикации в сторе, вместе с бэкендом.
- 08Бизнес-аналитикаДашборды, юнит-экономика и отчётность, которые показывают, что на самом деле приносит выручку, а что незаметно её съедает.
- 01ДизайнАйдентика, интерфейсы и анимация для бизнеса, который должен выглядеть как лучший в своей сфере, а не как шаблон.
- 05МаркетингПозиционирование, каналы и креатив, построенные вокруг ваших цифр, а не вокруг метрик тщеславия.